写实山脉雪山 – Frostholm Mountains Realistickobai16天前更新关注私信060官方简介写实山脉雪山 – Frostholm Mountains Realistic此内容为免费资源,请登录后查看0积分 登录查看官方简介供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除 免费资源 介绍 这部分产品针对这个世界的山脉。 您将以静态网格的形式找到 4 种山峰类型中的每一种都有 4 种变体,包括: Classic :更多重复的形状,如三角形。 散装:包含大量雪的较大块状形状。 梯田:楼梯形状,用于制作平台。 峰:形状精细,更适合峰和激进的角度。 🧶 材料 🧶 对于材质,每座山都包含其自己的材质实例(雪、悬崖和露头),这意味着您可以重新调整参数,例如: 雪: Global Snow Ambiant Occlusion 颜色、强度和范围。 Glacier 功率和范围 选择主要雪材质(4 种变体)。 控制纹理 Occlusion、Emissive、Opacity 和 Size。 悬崖: Global Cliff Color(全局悬崖颜色)、Ambiant Occlusion Power(环境光遮挡强度)、Concave Luminosity(凹面亮度)。 选择主要的 Cliff 材质(4 种变体)。 选择次要 Cliff 材质(4 种变体)。 悬崖上的雪量和角度。 控制纹理 Occlusion、Emissive、Opacity 和 Size。 露头: Ice Ambiant 遮蔽功率和 Concave Luminosity。 冰上的雪量和角度。 选择主要雪材质(4 种变体)。 控制纹理 Occlusion、Emissive、Opacity 和 Size。 🖌️ 刷 🖌️ 如果您还想创建高度贴图,则每座山峰也有其自己的画笔版本。 ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 要求 本产品使用 UE5 功能 Nanite 和 Lumen。以下是正确使用 Nanite 和 Lumen 的文档。 项目重量 : 15,0 Go. © 版权声明 版权声明 1 本网站名称:星空知 2 本站永久网址:https://www.xkzhi.cn/ 3 本网站的文章部分内容可能来源于网络,仅供大家学习与参考,如有侵权,请联系站长 QQ1397403557进行删除处理。 4 本站一切资源不代表本站立场,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。 5 本站一律禁止以任何方式发布或转载任何违法的相关信息,访客发现请向站长举报 6 本站资源大多存储在云盘,如发现链接失效,请联系我们我们会第一时间更新。 THE END资源分享资源分享# WP# 软件# H5# UE5# Nanite# Lumen 喜欢就支持一下吧点赞0赞赏 分享QQ空间微博QQ好友海报分享复制链接收藏